El público infantil aprende con este juego que el dinero no aparece por arte de magia y entiende cómo gestionarlo a través de distintas fases lúdicas.
Actividad presencial en los centros educativos, dirigida a estudiantes de 4.º, 5.º y 6.º de Primaria. A través de una experiencia basada en el juego de la Oca, el estudiantado aprende a valorar el esfuerzo para poder tener la capacidad de comprar y elegir entre los deseos y las necesidades, así como a gestionar adecuadamente un presupuesto mensual para llegar a la meta con dinero ahorrado.